特撮、マンガの感想とか日常とか。あとおもちゃ。時々遊戯王。そんな内容を不定期かつどうでもいい感じに鈴姫ちひろがお送りする、ハートフルコメディブログ!
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スターター2008が出てそろそろ丸一年。ちひろのシンクロデッキ(というか遊星風味デッキ)も大分サマになってきたような気もします。
モンスター 20枚
ジャンクシンクロン
ジャンクシンクロン
ジャンクシンクロン
ニトロシンクロン
ターボシンクロン
スピードウォーリアー
スピードウォーリアー
チューンウォーリアー
チューンウォーリアー
マッシブウォーリアー
ターレットウォーリアー
ボルトヘッジホッグ
チューニングサポーター
シールドウイング
ロードランナー
メタモルポッド
切り込み隊長
切り込み隊長
クリッター
ミスティックソードマンLV2
魔法 12枚
増援
増援
戦士の生還
イージーチューニング
イージーチューニング
大嵐
サイクロン
生還の宝札
貪欲な壺
精神同調波
ライトニングボルテックス
死者蘇生
罠 11枚
くず鉄のかかし
エンジェルリフト
ガードブロック
リミットリバース
神の宣告
神の宣告
砂塵の大竜巻
激流葬
ウィキッドリボーン
和睦の使者
聖なるバリアミラーフォース
エクストラ 15枚
ジャンクウォーリアー
ジャンクウォーリアー
ニトロウォーリアー
ニトロウォーリアー
ターボウォーリアー
スターダストドラゴン
レッドデーモンズドラゴン
ブラックローズドラゴン
パワーツールドラゴン
大地の騎士ガイアナイト
フレムベルウルキサス
氷結界の龍ブリューナク
AOJカタストル
マジカルアンドロイド
ギガンテックファイター
こうやって見てみるとちひろのデッキにしては珍しく魔法が少ない・・・。ワンフォーワンとか遊星が使った魔法カードをもっと入れるべきですね(そうか?)。つーかアニメのスピードスペル、OCG用にリデザインしてくれませんかねぇ。
とりあえずこのデッキ、遊星くんみたいに序盤耐える→準備整ってきたらシンクロ→殴って勝利を目指すというデッキにはなってます。はっきり言ってモンスター効果に頼りまくり。
耐えるモンスター
・マッシブウォーリアー
一回だけ戦闘破壊されないので、一対二までならダメージを通さない壁になります。また戦闘ダメージも受けないので、リミットリバースで呼んでもダメージ0なのも良い点。
・シールドウイング
二回まで戦闘破壊に耐えるモンスター。その点はマッシブよりも優秀ですが、戦闘ダメージは受けるので貫通効果時にまでは対処しきれないのは惜しい。またこのデッキだと鳥獣族という点も活かせないので勿体ないかも?ちなみにこのカード、友人から預かってるカードなのですよ。いつかお返ししなければ・・・「俺たちのバトルシティは終わらない!」みたいな感じで
・ロードランナー
1900以上の攻撃力のモンスターでは破壊できないわーすげー。一年間通してちひろの萌えカードですな。
軸のモンスター
・ジャンクシンクロン
このデッキの根源。というかこの子がいなければ始まらないです。基本的には墓地のLV2モンスターと合わせてジャンクウォーリアーを呼び出しますが、自分のライフが低い時などはささやかながら回復のできるアンドロイドを呼んだり、効果で相手を破壊できるカタストルを呼んだりもします。
またスターダストなどの切り札を呼ぶ時もジャンクシンクロンを利用することが多め。各種蘇生カード、ボルトヘッジホッグ、そしてジャンクシンクロンの効果でLVの合計値を6~8にするのは容易なので。ターレットウォーリアー、切り込み隊長との相性も抜群ですし。
・切り込み隊長
切り込みロックをかける、チューンウォーリアーを特殊召喚してLV6のシンクロ召喚する、など活用法は多め。むしろ3積みでも良いかも。
割と重要なモンスター
・ターレットウォーリアー
ジャンクシンクロンでスピードウォーリアーとか誰でもいいから戦士族を蘇生→蘇生した戦士族を食べて特殊召喚→ジャンクシンクロンとチューニング!
とかが基本。一気にLV8の切り札シンクロモンスターが呼べます。ニトロシンクロンとかを蘇生すればジャンクシンクロンの方を食べてニトロウォーリアーを呼ぶ負担を減らせますし、割と重要な位置にいます。このモンスター。手札消費多くなりますが切り込み召喚→チューナー特殊召喚→隊長を食べる→チューニング!とかも出来ますね。
魔法は爆発的に攻撃力をうp出来るイージーチューニング、蘇生方法が多いので効果を連発出来る生還の宝札、ジャンクシンクロンをすぐに手札に加えられる増援などが重要なカードになりますかね。
罠は蘇生と時間稼ぎが目的のものが多いです。当り前のことですが、神の宣告はきっちりと使っていきたいところ。
シンクロモンスターは古参のものばかりですが、割と強いのも揃っているので何とか戦っていける!・・・はず。ちひろは意味もなくスターダストを呼びまくりますが、単純に攻撃力だけならギガンテックやレモンの方が上なので序盤はこいつらを呼んだ方がいいのかも。
ちなみに黒薔薇とパワーツールはこのデッキだと呼びにくい部類に入ります。というか・・・パワーツール効果発動できねぇwww
このデッキの問題はモンスターの種類が多めなことですかね。回し辛い・・・。ボルトとサポーターに特化する形にするとか、ターボは入れないとか、テコ入れする部分は多いです。モンスター効果に頼りきりなのも問題。でもちひろ的にはこれで満足してます。満足するしかねぇ!!
早くロードウォーリアー入れたいです。
モンスター 20枚
ジャンクシンクロン
ジャンクシンクロン
ジャンクシンクロン
ニトロシンクロン
ターボシンクロン
スピードウォーリアー
スピードウォーリアー
チューンウォーリアー
チューンウォーリアー
マッシブウォーリアー
ターレットウォーリアー
ボルトヘッジホッグ
チューニングサポーター
シールドウイング
ロードランナー
メタモルポッド
切り込み隊長
切り込み隊長
クリッター
ミスティックソードマンLV2
魔法 12枚
増援
増援
戦士の生還
イージーチューニング
イージーチューニング
大嵐
サイクロン
生還の宝札
貪欲な壺
精神同調波
ライトニングボルテックス
死者蘇生
罠 11枚
くず鉄のかかし
エンジェルリフト
ガードブロック
リミットリバース
神の宣告
神の宣告
砂塵の大竜巻
激流葬
ウィキッドリボーン
和睦の使者
聖なるバリアミラーフォース
エクストラ 15枚
ジャンクウォーリアー
ジャンクウォーリアー
ニトロウォーリアー
ニトロウォーリアー
ターボウォーリアー
スターダストドラゴン
レッドデーモンズドラゴン
ブラックローズドラゴン
パワーツールドラゴン
大地の騎士ガイアナイト
フレムベルウルキサス
氷結界の龍ブリューナク
AOJカタストル
マジカルアンドロイド
ギガンテックファイター
こうやって見てみるとちひろのデッキにしては珍しく魔法が少ない・・・。ワンフォーワンとか遊星が使った魔法カードをもっと入れるべきですね(そうか?)。つーかアニメのスピードスペル、OCG用にリデザインしてくれませんかねぇ。
とりあえずこのデッキ、遊星くんみたいに序盤耐える→準備整ってきたらシンクロ→殴って勝利を目指すというデッキにはなってます。はっきり言ってモンスター効果に頼りまくり。
耐えるモンスター
・マッシブウォーリアー
一回だけ戦闘破壊されないので、一対二までならダメージを通さない壁になります。また戦闘ダメージも受けないので、リミットリバースで呼んでもダメージ0なのも良い点。
・シールドウイング
二回まで戦闘破壊に耐えるモンスター。その点はマッシブよりも優秀ですが、戦闘ダメージは受けるので貫通効果時にまでは対処しきれないのは惜しい。またこのデッキだと鳥獣族という点も活かせないので勿体ないかも?ちなみにこのカード、友人から預かってるカードなのですよ。いつかお返ししなければ・・・「俺たちのバトルシティは終わらない!」みたいな感じで
・ロードランナー
1900以上の攻撃力のモンスターでは破壊できないわーすげー。一年間通してちひろの萌えカードですな。
軸のモンスター
・ジャンクシンクロン
このデッキの根源。というかこの子がいなければ始まらないです。基本的には墓地のLV2モンスターと合わせてジャンクウォーリアーを呼び出しますが、自分のライフが低い時などはささやかながら回復のできるアンドロイドを呼んだり、効果で相手を破壊できるカタストルを呼んだりもします。
またスターダストなどの切り札を呼ぶ時もジャンクシンクロンを利用することが多め。各種蘇生カード、ボルトヘッジホッグ、そしてジャンクシンクロンの効果でLVの合計値を6~8にするのは容易なので。ターレットウォーリアー、切り込み隊長との相性も抜群ですし。
・切り込み隊長
切り込みロックをかける、チューンウォーリアーを特殊召喚してLV6のシンクロ召喚する、など活用法は多め。むしろ3積みでも良いかも。
割と重要なモンスター
・ターレットウォーリアー
ジャンクシンクロンでスピードウォーリアーとか誰でもいいから戦士族を蘇生→蘇生した戦士族を食べて特殊召喚→ジャンクシンクロンとチューニング!
とかが基本。一気にLV8の切り札シンクロモンスターが呼べます。ニトロシンクロンとかを蘇生すればジャンクシンクロンの方を食べてニトロウォーリアーを呼ぶ負担を減らせますし、割と重要な位置にいます。このモンスター。手札消費多くなりますが切り込み召喚→チューナー特殊召喚→隊長を食べる→チューニング!とかも出来ますね。
魔法は爆発的に攻撃力をうp出来るイージーチューニング、蘇生方法が多いので効果を連発出来る生還の宝札、ジャンクシンクロンをすぐに手札に加えられる増援などが重要なカードになりますかね。
罠は蘇生と時間稼ぎが目的のものが多いです。当り前のことですが、神の宣告はきっちりと使っていきたいところ。
シンクロモンスターは古参のものばかりですが、割と強いのも揃っているので何とか戦っていける!・・・はず。ちひろは意味もなくスターダストを呼びまくりますが、単純に攻撃力だけならギガンテックやレモンの方が上なので序盤はこいつらを呼んだ方がいいのかも。
ちなみに黒薔薇とパワーツールはこのデッキだと呼びにくい部類に入ります。というか・・・パワーツール効果発動できねぇwww
このデッキの問題はモンスターの種類が多めなことですかね。回し辛い・・・。ボルトとサポーターに特化する形にするとか、ターボは入れないとか、テコ入れする部分は多いです。モンスター効果に頼りきりなのも問題。でもちひろ的にはこれで満足してます。満足するしかねぇ!!
早くロードウォーリアー入れたいです。
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HN:
ちひろ=レジャー=鈴姫
性別:
男性
職業:
やんごとないジョブ
趣味:
読書(マンガ中心) 買い物(おもちゃ中心) TV(アニメ・特撮中心) サイクリング(スポーツ要素皆無)
自己紹介:
苦しみに満ちた日々をサブカルに囲まれながら生き抜く生物(なまもの)。カッコいいもの、カワイイものが大好き。主食は仮面ライダー、ガンダム。他自分の中で萌えな要素が存在するマンガ、アニメ。遊戯王カードも好き。あと百合。
時期によってどの分野に力を注ぐかが変わる。よって時期によってブログの内容も雰囲気もガラリと変わる。
だがそこにはいつも好きな作品たちへの愛がある・・・と思う。
時期によってどの分野に力を注ぐかが変わる。よって時期によってブログの内容も雰囲気もガラリと変わる。
だがそこにはいつも好きな作品たちへの愛がある・・・と思う。
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